在三国乱世的初期,时常会有将领凭个人武勇就决定一场战役的胜败。
甚至还有武将邀斗,胜利的一方自然会决定整个大军的士气,甚至输的一方会直接溃败。
可是,当三国各诸侯大战规模越来越大,指挥作战也越来越系统化,专业化,这样由单一武将之勇来决定胜败的例子也越来越少。
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在三国乱世的初期,时常会有将领凭个人武勇就决定一场战役的胜败。
甚至还有武将邀斗,胜利的一方自然会决定整个大军的士气,甚至输的一方会直接溃败。
可是,当三国各诸侯大战规模越来越大,指挥作战也越来越系统化,专业化,这样由单一武将之勇来决定胜败的例子也越来越少。
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