2016-08-18 18:18:48

无趣的下午就这么过去了,一直到吃晚饭。

老妈今天晚饭烧了一桌子的菜。怎么说小雪也算是客人,也得好吃好喝的招待着。

不过这小妮子嘴巴是真甜,动不动来一句“阿姨你烧的这个菜太好吃了”、“阿姨这个菜好棒”、“阿姨这个看着就让人流口水”。

“那个是我帮我妈烧的”我在一旁得意洋洋的提醒道。

“怪不得”小雪做出恍然大悟状“我说这个怎么看着好吃,实际上难吃的要死。”

“…”我一脑袋的黑线,被她气的无语。

吃过晚饭,我习惯性的先洗澡。

于是我穿着裤衩,跑到我自己卧室拿换洗的衣服,结果被小雪看到直骂我变态。

千幸万苦我才洗完了澡。

擦干了头发之后,我在客厅沙发上开始闲的蛋疼,没事可做的感觉真的太无趣了。实在忍不下去的我,决定不管怎么样一定要去自己房间玩电脑。

这次我没有绅士的敲门,而是推开卧室的房门就往里冲。

我房间里的小雪正躺在床上,修长的双腿翘在墙壁上,翘的老高。一只手拿着手机,一只手正随意的拍着自己的小肚皮,看上去悠闲的不得了。

看到我冲进来,小雪“啊”的一声,慌忙拉过床边的被子挡在胸前,警惕的看着我,一如看入室强奸犯。

“切,又没货,挡不挡还不都是一样。”经过一天的相处,我和小雪也算是有点熟了,说话越发显得随意。

“你给我去死”小雪又做出要打我状,质问我“你进我房间干什么!”

“拜托,这是我的房间”我径直走回自己的房间打开电脑“我可是要和朋友打美服的,哪有空对你这种前胸后背平的一个样的女生干点什么。”

“你找死是不是!”小雪在我背后威胁我说。

我懒得理她,而是直接打开了美服。老Q果然在线。

我一直觉得老Q是职业选手,玩的那么好,在线时间长切固定,很有职业选手的特点。

“1”我朝老Q发了一个数字。这是我们彼此熟悉之后的一种交流方式,无需多言,一个1代表我上线了,随时可以开始排位。

很快老Q就邀请我,开始了双排。

此时s1的美服,我和老Q的rank分数一路过关斩将接近前10。

s1的美服,1900分左右已经属于很高的分数了,上了2000分,随便拉一个出来都是知名人物了。我和老Q刚到2000分的时候,确实遇到很大一个坎。当时我们怎么打都上不去,来来回回一直徘徊在两千分。

而后我开始尝试改变我辅助位置的打法(前文有提),渐渐的我们的分数开始稳步提高。

S1当时的下路,辅助起了很大的作用。一个好的辅助,可以带起下路的节奏,保证己方Ad的发育。而一个不专业的辅助,下路的贸然先手,很有可能导致自己的Ad直接面临崩盘。

在那个动不动长达40,50分钟游戏时间的S1,Adc是很关键的位置。所以辅助的好坏,对比赛的走势影响很大。

很快ban选结束,游戏开始了。

我们的中单是一个ID叫做Wh1t3zZ的人(当时我并不认识他,以后我才知道,他是White也就是人们口中常说的五五开)。

Wh1t3zZ选择了卡牌走中路。当时的卡牌大多都是AD的,(最初的卡牌是走AD的)而这个Wh1t3zZ,却反其道拿出了AP卡牌。

我们的上单选择的是火男。大家也不用感到奇怪,在当时上中AP双核的混沌年代,AP上路简直就是家常便饭。

我们的打野是龙龟,当时比较火的一个打野,高分路人局常常出现,带节奏犀利。

我和老Q的下路,则是选择寒冰加上老牛,补控补坦。

对面的上单是个石头人,中路死哥,打野稻草人,ADEZ,辅助风女。

值得注意的是,对面ADC的IDweixiaoCN。我并不认识weixiao是谁,那时还没有WE或者说WE并不出名,但我知道CN,知道它代表中国。

很快比赛开始了。这是一场美服RANK分前10左右的排位赛,在当时可以说是很高端了。

开局帮打野打完BUFF,我们回到了线上对线(当时并不流行AD打野抢2)。

1级寒冰加老牛的战斗力简直低到没有。知道这一点,我和老Q很小心,猥琐在兵线后面吃兵,眼看对面快要2了,立马后撤,不贪一下补兵。对面也就没有办法进行2级血量压制。

因为英雄的劣势,我们在线上打的很被动,补刀被略微压制。而反观对面EZ的补刀,简直美如画,没有漏过一个。

其实和EZ对线,是有一个小技巧的,就是挡EZ的Q,影响他的补刀。

可是对面这个ID叫做weixiaoCN的EZ,他很少用Q补刀,全靠平A,他的Q几乎都是用来消耗老Q的寒冰。

虽然老Q的走位很不错,几次直角走位躲EZ的Q,可是这个EZ,Q技能的角度异常刁钻,以至于老Q连着中了几下,血量掉了一截。被迫之下我学了E技能(胜利怒吼),来保证老Q寒冰血量的健康。

一个EZ玩的好不好,差距实在太大了。先不说老EZ叫做飘逸,新手EZ叫做瞎J8E,光是输出,差距就太明显了。一个新手EZ玩家,经常会发现打不出伤害,而和一个老EZ对线的时候会发现,为什么他伤害那么高。

很快,我们就尝到了对面老EZ所带来的恐惧。

4级,我方龙龟率先抓下。

看到龙龟赶到,我一个WQ二连试图留下EZ,可是EZ反应很快,极限E技能躲了我的WQ,并没有被我控住。

此时我方的龙龟,已经开了Q技能(动力冲刺)滚了出来,虽然我的WQ空了,但是龙龟并不放弃,而是越滚越快,直冲向交过E技能的EZ。

这里简单介绍一下龙龟的Q技能。拉莫斯缩成球状进行翻滚,在7秒里不断加速。在与一名敌人产生碰撞后,他会停下来,同时对附近的敌人造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害,并击退他们,还会减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。

注意看技能,龙龟Q技能是越滚越快的。我们的这个龙龟显然很会玩的。他先是在草里攒了几秒钟的Q才出来,所以出来时的速度相当快,直接滚向对面EZ,并把EZ撞退了一步,然后立马接E,嘲讽住了EZ。

见到龙龟嘲讽住EZ,我心头一喜。虽然不明白为什么这个EZ不交闪现,但还是立马和橙子跟上输出。

可就在我们上前是,这是EZ身后突然出现了一个人影,稻草人!原来对面打野在反蹲!

一个4级的稻草人不去刷野抢6,反而进行反蹲,这不按常理出牌啊。但是不得不说,稻草人玩家的这种反向思维真的出了奇效。而EZ被嘲讽住的举动,竟然是在卖!

先前他躲我的WQ是怕被我WQ控到,又接了龙龟的Q加嘲讽,直接被我们秒,所以用E躲了我的WQ。而他清楚龙龟的Q加嘲讽并不能要了他的命,所以他选择让龙龟控到老骗我们上前。这EZ和稻草人,当真是用脑子在玩游戏,智商碾压我们3人。

稻草人见我们已经跑上来输出EZ,立马从对面身后一个闪现抵达前方的战场,然后一个Q技能(恐惧)恐惧住了老Q的寒冰。

稻草人Q技能说明是这么写的,稻草人会恐惧一个目标,使目标以受损的速度逃离费德提克,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。

虽然系统里说,稻草人的Q技能的恐惧效果是随机的,但是这里有个小隐藏属性。稻草人Q其实是有规律的,1、3、5级Q的恐惧会让敌人朝自己方向跑,2、4级Q的恐惧会让敌人背对自己方向跑。

所以当时很多会玩的稻草人,懂得利用这个规律,抓人时达到更长时间的留人效果。

这个稻草人,就是一个老玩家。

他控制着稻草人,先是一个Q恐惧住了老Q的寒冰,使得老Q的寒冰被迫跑向自己。然后立马一个E(黑暗之风)释放了一个乌鸦,在我们人群里弹,造成了大量的伤害并减速,随后再是一个W(生命吸取)给到老Q的寒冰。老Q的寒冰因为中了稻草人的恐惧,只能被迫走向稻草人并被他用W吸取生命。

(稻草人W:稻草人创造一个通往目标单位的灵链,并在灵链上引导生命吸取,每秒对目标造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。费德提克会将此技能伤害值的60/65/70/75/80%转化为对自身的治疗效果。稻草人E:朝目标敌人放出一只乌鸦,造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对小兵和野怪造成150%伤害)。

第六十三章 美服遇White和微笑(一)

无趣的下午就这么过去了,一直到吃晚饭。

老妈今天晚饭烧了一桌子的菜。怎么说小雪也算是客人,也得好吃好喝的招待着。

不过这小妮子嘴巴是真甜,动不动来一句“阿姨你烧的这个菜太好吃了”、“阿姨这个菜好棒”、“阿姨这个看着就让人流口水”。

“那个是我帮我妈烧的”我在一旁得意洋洋的提醒道。

“怪不得”小雪做出恍然大悟状“我说这个怎么看着好吃,实际上难吃的要死。”

“…”我一脑袋的黑线,被她气的无语。

吃过晚饭,我习惯性的先洗澡。

于是我穿着裤衩,跑到我自己卧室拿换洗的衣服,结果被小雪看到直骂我变态。

千幸万苦我才洗完了澡。

擦干了头发之后,我在客厅沙发上开始闲的蛋疼,没事可做的感觉真的太无趣了。实在忍不下去的我,决定不管怎么样一定要去自己房间玩电脑。

这次我没有绅士的敲门,而是推开卧室的房门就往里冲。

我房间里的小雪正躺在床上,修长的双腿翘在墙壁上,翘的老高。一只手拿着手机,一只手正随意的拍着自己的小肚皮,看上去悠闲的不得了。

看到我冲进来,小雪“啊”的一声,慌忙拉过床边的被子挡在胸前,警惕的看着我,一如看入室强奸犯。

“切,又没货,挡不挡还不都是一样。”经过一天的相处,我和小雪也算是有点熟了,说话越发显得随意。

“你给我去死”小雪又做出要打我状,质问我“你进我房间干什么!”

“拜托,这是我的房间”我径直走回自己的房间打开电脑“我可是要和朋友打美服的,哪有空对你这种前胸后背平的一个样的女生干点什么。”

“你找死是不是!”小雪在我背后威胁我说。

我懒得理她,而是直接打开了美服。老Q果然在线。

我一直觉得老Q是职业选手,玩的那么好,在线时间长切固定,很有职业选手的特点。

“1”我朝老Q发了一个数字。这是我们彼此熟悉之后的一种交流方式,无需多言,一个1代表我上线了,随时可以开始排位。

很快老Q就邀请我,开始了双排。

此时s1的美服,我和老Q的rank分数一路过关斩将接近前10。

s1的美服,1900分左右已经属于很高的分数了,上了2000分,随便拉一个出来都是知名人物了。我和老Q刚到2000分的时候,确实遇到很大一个坎。当时我们怎么打都上不去,来来回回一直徘徊在两千分。

而后我开始尝试改变我辅助位置的打法(前文有提),渐渐的我们的分数开始稳步提高。

S1当时的下路,辅助起了很大的作用。一个好的辅助,可以带起下路的节奏,保证己方Ad的发育。而一个不专业的辅助,下路的贸然先手,很有可能导致自己的Ad直接面临崩盘。

在那个动不动长达40,50分钟游戏时间的S1,Adc是很关键的位置。所以辅助的好坏,对比赛的走势影响很大。

很快ban选结束,游戏开始了。

我们的中单是一个ID叫做Wh1t3zZ的人(当时我并不认识他,以后我才知道,他是White也就是人们口中常说的五五开)。

Wh1t3zZ选择了卡牌走中路。当时的卡牌大多都是AD的,(最初的卡牌是走AD的)而这个Wh1t3zZ,却反其道拿出了AP卡牌。

我们的上单选择的是火男。大家也不用感到奇怪,在当时上中AP双核的混沌年代,AP上路简直就是家常便饭。

我们的打野是龙龟,当时比较火的一个打野,高分路人局常常出现,带节奏犀利。

我和老Q的下路,则是选择寒冰加上老牛,补控补坦。

对面的上单是个石头人,中路死哥,打野稻草人,ADEZ,辅助风女。

值得注意的是,对面ADC的IDweixiaoCN。我并不认识weixiao是谁,那时还没有WE或者说WE并不出名,但我知道CN,知道它代表中国。

很快比赛开始了。这是一场美服RANK分前10左右的排位赛,在当时可以说是很高端了。

开局帮打野打完BUFF,我们回到了线上对线(当时并不流行AD打野抢2)。

1级寒冰加老牛的战斗力简直低到没有。知道这一点,我和老Q很小心,猥琐在兵线后面吃兵,眼看对面快要2了,立马后撤,不贪一下补兵。对面也就没有办法进行2级血量压制。

因为英雄的劣势,我们在线上打的很被动,补刀被略微压制。而反观对面EZ的补刀,简直美如画,没有漏过一个。

其实和EZ对线,是有一个小技巧的,就是挡EZ的Q,影响他的补刀。

可是对面这个ID叫做weixiaoCN的EZ,他很少用Q补刀,全靠平A,他的Q几乎都是用来消耗老Q的寒冰。

虽然老Q的走位很不错,几次直角走位躲EZ的Q,可是这个EZ,Q技能的角度异常刁钻,以至于老Q连着中了几下,血量掉了一截。被迫之下我学了E技能(胜利怒吼),来保证老Q寒冰血量的健康。

一个EZ玩的好不好,差距实在太大了。先不说老EZ叫做飘逸,新手EZ叫做瞎J8E,光是输出,差距就太明显了。一个新手EZ玩家,经常会发现打不出伤害,而和一个老EZ对线的时候会发现,为什么他伤害那么高。

很快,我们就尝到了对面老EZ所带来的恐惧。

4级,我方龙龟率先抓下。

看到龙龟赶到,我一个WQ二连试图留下EZ,可是EZ反应很快,极限E技能躲了我的WQ,并没有被我控住。

此时我方的龙龟,已经开了Q技能(动力冲刺)滚了出来,虽然我的WQ空了,但是龙龟并不放弃,而是越滚越快,直冲向交过E技能的EZ。

这里简单介绍一下龙龟的Q技能。拉莫斯缩成球状进行翻滚,在7秒里不断加速。在与一名敌人产生碰撞后,他会停下来,同时对附近的敌人造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害,并击退他们,还会减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。

注意看技能,龙龟Q技能是越滚越快的。我们的这个龙龟显然很会玩的。他先是在草里攒了几秒钟的Q才出来,所以出来时的速度相当快,直接滚向对面EZ,并把EZ撞退了一步,然后立马接E,嘲讽住了EZ。

见到龙龟嘲讽住EZ,我心头一喜。虽然不明白为什么这个EZ不交闪现,但还是立马和橙子跟上输出。

可就在我们上前是,这是EZ身后突然出现了一个人影,稻草人!原来对面打野在反蹲!

一个4级的稻草人不去刷野抢6,反而进行反蹲,这不按常理出牌啊。但是不得不说,稻草人玩家的这种反向思维真的出了奇效。而EZ被嘲讽住的举动,竟然是在卖!

先前他躲我的WQ是怕被我WQ控到,又接了龙龟的Q加嘲讽,直接被我们秒,所以用E躲了我的WQ。而他清楚龙龟的Q加嘲讽并不能要了他的命,所以他选择让龙龟控到老骗我们上前。这EZ和稻草人,当真是用脑子在玩游戏,智商碾压我们3人。

稻草人见我们已经跑上来输出EZ,立马从对面身后一个闪现抵达前方的战场,然后一个Q技能(恐惧)恐惧住了老Q的寒冰。

稻草人Q技能说明是这么写的,稻草人会恐惧一个目标,使目标以受损的速度逃离费德提克,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。

虽然系统里说,稻草人的Q技能的恐惧效果是随机的,但是这里有个小隐藏属性。稻草人Q其实是有规律的,1、3、5级Q的恐惧会让敌人朝自己方向跑,2、4级Q的恐惧会让敌人背对自己方向跑。

所以当时很多会玩的稻草人,懂得利用这个规律,抓人时达到更长时间的留人效果。

这个稻草人,就是一个老玩家。

他控制着稻草人,先是一个Q恐惧住了老Q的寒冰,使得老Q的寒冰被迫跑向自己。然后立马一个E(黑暗之风)释放了一个乌鸦,在我们人群里弹,造成了大量的伤害并减速,随后再是一个W(生命吸取)给到老Q的寒冰。老Q的寒冰因为中了稻草人的恐惧,只能被迫走向稻草人并被他用W吸取生命。

(稻草人W:稻草人创造一个通往目标单位的灵链,并在灵链上引导生命吸取,每秒对目标造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。费德提克会将此技能伤害值的60/65/70/75/80%转化为对自身的治疗效果。稻草人E:朝目标敌人放出一只乌鸦,造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对小兵和野怪造成150%伤害)。

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